首先要清楚是什么类型的效果图(产品?空间?平面展示?艺术装置?)其次是甲方的要求,毕竟设计是为了解决问题的,所以效果图的真实程度取决于客户的理解能力,如果沟通顺利的话,简单的sketchup的截图一样能解决问题。在德国的时候我们也是这么做的。再次,要知道预算是多少,毕竟越精细的效果图,花费的时间精力还有软件硬件的投入是不同的。所以不要为了,一些没必要的项目浪费太多时间在效果图上。
1、首先当然是手绘效果图,马克笔水笔就可以很好的表达自己的想法。并且随着设计时间和经验的延长这个技能会给设计师带来很大的帮助和加分。
2、产品设计、产品设计要求明确材质,结构基本的功能描述,并且修改次数也会相对频繁,我会选择keyshot,非常方便。
3、空间设计、这个现在基本上就是vray了,在空间设计师里这个是共识吧。
4、 sketchup导出(注意是导出不是渲染)对于空间比例展示,二位效果的编辑以及装置艺术的展现这个软件既方便有简单。
5、平面设计、首推的是Adobe家的Dimension,可以无缝对接他家的其他软件,并且还有可以导入obj模型,包装设计还是平面效果图都非常实用。
6、我最喜欢的渲染软件是Maxwell render,效果真实,但是比较需要时间去学习。
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