大家好,今天给大家分享的是关于折叠门靖江3D动画制作动画的制作。那首先我们来看一下这个折叠门的动画效果是什么样子的。大家可以看到这有四扇折叠门,依次向我们的左边打开。那这种效果是如何在魅力当中去完成的?接下来我给大家做一个讲解和分享。首先我们打开max 这个场景,这里呢已经有一个做好的效果。大家看一下。那首先做这个动画之前,我们需要有这样的模型。这个模型我们可以手动去搭建,也可以用max 自带的。标准下面有个门折叠门,用它做也是一样的。我这里就是用它做的。我们可以在t 一顶视图选择在这条线当中创建一个矩形,选设定好你这个门的大小。这个门的宽度呢我设为一米四,它的这个厚度我设为五十。门这一块呢有这个线条做参考,我们绘制的时候就更方便一些。所以在创建面板中找到基本形状门。找到折叠门,并且使用二点五五灼,从这个角点直接拖拽这个角点,松开鼠标,在左侧点一下,回到右侧点下。总共点击三下就完成这个折叠门的创建。最后,单击右键结束。那这个安全空间我们先去掉一下。
大家会发现,现在创建好以后,并不是我们想要的结果。由于这个折叠门它是一个自带的,所以它是由参数化决定的。首先它的高度呢我可以设置为两米。它的宽度通过刚才的二维线条的捕捉,已经完成了,厚度是五十。那对于说其他的这些参数,比如说他的这个。叶扇参数大家可以调整它这些参数。比如说门的一个厚度量的一个大小,这些都可以通过参数调整。这些大家可以去调一下。这里再重点说一个点,我们使用这种自带的这些门一定要去勾选生成贴的坐标。这样在我们后面给贴图给材质的时候,它才能正常显示。不然你还后面还得加u w 截图,我们丢一个格式给它,你会发现纹理显示是正常的。这样子呢就可以了。那做好以后,我们按照q 来看一下。你会发现这个模型在参数当中有一个叫打开的参数,你将它调到一百的时候,它是将门打开了。如果调到零的时候,调到零的时候。它是未关闭的那也就是说我只要对这个值做动画就可以了。我们可以打开自动关键点,将它直接调成一百。你会发现这个靖江3D动画制作动画就做好了,动画制作就是关键点。打开关闭我们就做好了。
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