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来源:高维动画 发布时间:2023-03-07 阅读次数:599 次
厨房三维效果图设计前期部分模型基本上建完后,接下来就是后面贴材质和灯光,最后是渲染出图。
那么首先第一我们把这个厨房里的配件元素、锅碗瓢盆这些部分内容调进来,调模型的时候呢,我们隐藏危险的对象场景里面不要有任何东西为了避免调三维模型的时候电脑出现卡死,最好保存一下。
第二我们调模型用的是一个插件我们找到厨卫、厨房柜子拖动到场景里面。3DMAX它也有一个运行过程。调过来之后,我们这些地方该处理的要处理一下附加在一起。然后再次隐藏未选定对象。接着再调其他的需要洗菜盆以及这个燃气灶墙上的也也需要一部分也要调进来。
第三接下来这个油烟机调整一下那么接下来我们把这个材质体现出来。材质这个颜色你自己搭配然后复制一下,再填加一个多位置对象再设置数量两个。我们假设用黄色的指定ID号然后给它添加一个贴图释放器。再次选中顶面然后复制一个材质,地面的话我们给选中墙面再添加一个材质复制。在修改器添加一个铁头收放器选中这个台面以及这个挡水线再添加一个材质指定材质为四号我们去找一个贴图添加一个铁的示器它现成一个物体复制这个是柜子第一号材料是白,第二号材质呢,是偏黄的,然后还有就是金色给他加一个UVW贴图我们可以引进灯光首先给一个外景绘制一个弧形5000改为发光贴图和灯光缓存。灯光缓存里面把这个1000改成100再加一个降噪,添加VR降噪就可以了,十几秒钟就可以把这个图的完全渲染完,渲染后再进行后期处理,一张厨房三维效果图就可以出图了,更多作品关注-高维设计