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三维建模软件哪个最好?

来源:高维动画      发布时间:2023-05-18      阅读次数:627 次

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这么多的三维建模软件哪个才最适合我?其实很多同学在进入设计学习的时候都会想要尝试使用3D软件,但是面对着市面上这么多的建模软件,应该怎么选择呢?怎样才能更高效的使用们?首先我们要知道什么专业需要建模。目前所有的3D类专业,包括产品,工业,建筑、室内三维动画、手势,包括数媒,甚至现在的服装视觉传达都会用到三维建模。那么其中三维建模软件对于某些专业是刚需,对于某些专业呢是锦上添花。

今天跟大家简单介绍一下各个软件的优点以及他们的使用范围。对于想学习产品、工业等理工类专业的同学来说,首推的就是犀牛和solidwork,犀牛擅长于产品的造型三维建模,可以轻松的完成曲面建模,那么原理呢?是靠UV方向形成的点做成曲面,因此有很强的可预测性,空间想象力稍微弱一点的同学可以通过各个视图的平面。试图来完成三维模型,但是最后对于需要3D打印或者说完成内部的装配结构,或者说最终的落地生产文件来说,犀牛会显得有一些局促。

在这个情况下,Solidwork它是一款相对于好上手的工程软件,相于曲面建模,Solidwork是一款实体的工程建模软件,因此呢,对于产品和工业的同学经常推荐这两款软件一起使用,在完成复杂曲面设计的时候,用犀牛快速做出效果,之后把面导入到solidwork当中,进行后续的结构深化。那么对于学室内或者说建筑空间专业的同学来说呢,首推的就是犀牛和sketch up 更多的应用于建筑的表达,那么体块之间的关系的表达,但是面对于相对复杂的建筑曲面的时候,犀牛还是更好上手一些。对于服装专业的同学来说,可以考虑的是3D club,这是一个专业的服装设计建房软件。当然也可以搭配着其他的建模软件混合来使用

那么对于学习动画、纯艺、数字媒体艺术、视觉传达等专业的同学来说呢?3DMAX、犀牛、blender CD这四款软件呢,可以交叉混合着使用,很多动画设计师会用blender来去塑造角色的脸部特写。blender有数十种笔刷工具,可以实体进行雕刻,很多设计师用犀牛做出大致的造型,然后呢,利用blender进行一些细节的精雕。当然如果我需要让我的模型动起来,布lender和CCD是非常不错的选择,很多动画都可以直接用这两个软件做。那么以上四个软件呢,也不需要全部的熟练掌握,你只要能够熟练的掌握其中的一到两个就完全的够用了。那什么叫做熟练掌握呢?就是你能不能做出一个复杂的曲面,比如说建一个洞,建一个人啊,或者说做一个动画,除此之外,Ipad上的nomad也是一款非常好用的轻建模平台。那么建议同学们能更多的去尝试不同的建模软件,并且混合切换,一定不要太过于僵化,各个软件尝试混合使,因为不同的软件都有它不同的优势,并不是说每个软件都是万能的,那么我们应该如何学习这些软件呢?我个人的建议是不要刻意的去学,把每个功能按键啊全都学一遍,完全没有必要,因为可能有些功能你这辈子都用不到,那你也记不住,反而是在浪费时间。你只需要在做项目的时候遇到什么问题去解决这个问题做的多了,自然你就学会了。更多作品关注-高维动画